富の未来(アルビン・トフラー)メモ

▽現実は、ものすごいスピードで変化し混乱状態

▽富とは何か?

  • ガブリエル・サイド(メキシコの詩人)「富とは何よりも可能性が集積したものである」
  • いかなる種類の欲求であっても、それを満たすもの

▽富の波

  1. 農業社会:1万年前
  2. 工業社会:17世紀後半の産業革命
    • 大規模化、大量生産、大衆教育、マスメディア、大衆文化
    • 画一的な核家族制度、ピラミッド型組織
  3. 知識社会:現在

▽富を形作る基礎的条件の深部

  1. 時間の再編
    • 主要経済国に迫る危機=非同時化効果の結果
    • 速度不一致の法則=経済発展の速度を速めても社会の主要制度が時代後れなら富を生み出す能力低下
    • 変化速度の違い
      • 時速100キロ=企業。とりわけ内部では技術の変化が激しい
      • 時速90キロ=社会団体。変化を求めることを仕事としているため
      • 時速60キロ=家族。第二の波でアウトソースされた機能が復活の兆し
      • 時速30キロ=労働組合
      • 時速25キロ=政府の官僚機構と規制機関。企業の変化対応を遅らせることも
      • 時速10キロ=公教育制度
      • 時速5キロ=国際機関
      • 時速3キロ=豊かな国の政治構造
      • 時速1キロ=法律
    • 2つの問題
      • 変化の猛烈な加速
      • 急成長する新しい経済の要求と古い社会制度こ構造の惰性との間の大きなズレ
  2. 同時化産業
    • 同調化=富の体制を構成する要素が常に速度、位相、周期を他の要素に合せて調整している
    • 神経細胞ニューロン
      • 単独では動かない
      • 互いに歩調を揃え一斉に発火=高い水準の系で共同処理を行う性格
      • すぐに同調しなくなり、別の組み合わせに移行する
    • 完璧な同時化=柔軟性が失われ、活力がなくなり、革新の動きが遅くなる
    • 経済学者のヨーゼフ・シュペンター「創造的破壊の嵐」=真っ先に古い時間表が破壊される
    • 同時化の活動とともに、ある程度の非同時化が必要

TVのデータ放送、デジタルサイネージ

◎データ放送、ネットTV……テレビの「ダメ機能」に真面目に学ぶ
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITel000012102006

 こうしたデータ放送が存在するのは、放送業界がPC業界の参入を阻止したいが為にHTMLではなくBMLという独自規格を採用したことに端を発する。テレビ局はわざわざ使えないものを選択した。

テレビ局ってなんてアホなんだろう…自らの首を締めているとしか思えない選択だ。

ロジックモデル

お姐様が教えてくれた。プロジェクトを考える上でこんな考え方もあるよん、と。

◆◆ロジックモデル◆◆

「プログラム」の定義
特定の社会目標/教育目標を達成するために、人が中心となって「介入」を行ったり、アクションを行うためにつくられた「事業」を指す。(政策も、巨大な社会的プログラムといえる)



1)インプット【投入資源】
=プログラムに直接的にかかわってくる人・モノ・カネ・組織・社会的資源のこと。

 ・資金
 ・人材
 ・活動に必要な時間 準備期間も含む
 ・組織のパートナーシップ(連携)
・運営・実施スタッフの人数
 ・運営・実施スタッフの資格・経歴
 ・運営・実施スタッフの参加率
 ・実施場所の大きさ
・アクセス利便性
 ・情報的資源 理論的・実践的な関連情報の有無

2)アクティビティ【活動】
=プログラムに関するあらゆる技術的な措置/アクション
アクティビティは、下記の3つに大別される。
 ◆1 生産物=プロダクト (パンフレットやポスターなど)啓蒙的資料
 ◆2 サービス活動=サービス (研修・トレーニング、カウンセリングなど)
 ◆3 組織構造的基盤=インフラストラクチャー 
L上記2つに比すと抽象的なものだが、プログラムの効果を高められるような社会経済的構造、関係期  間との連携や協働のこと。
3)アウトプット【結果】
=活動から生じた短期的・直接的な基礎データ。統計などによって算出可能なもの
 活動(アクティビティ)によってもたらされた直接的な事象
 ・定量的 参加者/クライアント数/サービスにかかった費用など=開催回数、会議数、期間、作成された資      料数など
 ・定性的 サービスの質
4)アウトカム【効果】=個人レベルで測定可能な「影響」
=(活動によって生じた)参加者・対象者への影響のこと。
 参加者・対象者の個人レベルにおける「態度、行動、知識、スキルへの影響や変化」を指す。
L即時的アウトカム(1〜3年)
L中期的アウトカム(4〜6年)
L長期的アウトカム(7〜10年)
5)インパクト【影響】=組織・コミュニティ・制度レベルにおける影響や変化を意味する。

TVのデータ放送、デジタルサイネージ、デジタル家電(ネット家電)

データ放送、ネットTV……テレビの「ダメ機能」に真面目に学ぶ
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITel000012102006

 こうしたデータ放送が存在するのは、放送業界がPC業界の参入を阻止したいが為にHTMLではなくBMLという独自規格を採用したことに端を発する。テレビ局はわざわざ使えないものを選択した。

テレビ局ってなんてアホなんだろう…自らの首を締めているとしか思えない選択だ。

 PLC【高速電力線通信】 電力線を通信回線として利用する技術。電気のコンセントに通信用のアダプタ(PLCモデム)を設置してパソコンなどをつなぐことにより、数Mbps〜数百Mbpsのデータ通信が可能となる。


古くて最も新しい映像メディア「デジタルサイネージ」って何だ
http://it.nikkei.co.jp/digital/column/functions.aspx?n=MMITel000008112006

やはり、携帯端末との連動の行方により大きく市場規模が変化しそう。個人的には面白いと思う。JR車内のデジタルサイネージはよく見ちゃうもんなぁ。特に「ダーリンは外国人」の漫画が最高だ。

  • デジタルサイネージにおけるコンテンツの一つにニュースはテレビニュースに字幕つけただけだよね
  • ネットワーク型配信におけるニュースってどんなものが想定できるだろう?
  • 誰でも思いつくレベル:デジタルサイネージで流れているニュースの音声を手元の携帯を通して聴ける(でも、だから?臨場感?)
  • デジタルサイネージのいい所=リアルタイムに情報を変更可能|地域ごとなどセグメントごとにターゲットにあった情報を配信できる
  • 個人向けな動的コンテンツとはまた異なり、エリアや時間による動的コンテンツの可能性か


ソニー、電子広告事業を本格始動--第1弾としてスーパーで「ミルとくチャンネル」をスタート
http://japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000056025,20375567,00.htm

  • 番組の寄せ集め。スーパー狙いで広告配信=流通基盤を押さえようとしている


Dlavik VMと家電をつなぐ線は家電向けMarket機能の実現手法にある、か!? ※4/6 Androidの会でしゃべる内容メモ
http://d.hatena.ne.jp/wa-ren/20090405/p1
2010年の情報家電ネットワークを予想する (2006年時点での予測…まだまだという感じ)
http://www.atmarkit.co.jp/fnetwork/rensai/ieee06/01.html

動的編集と静的編集

動的とは

  • includeするコンテンツをアトランダムに変えるという、純粋なサーバーサイドWebプログラミングの手法
  • 実行中の条件によって動作や結果が変化する

静的とは

  • 状況に依らず固定された動作や結果をもたらすもの

編集現場における「動的編集」と「静的編集」というのはあり?

  • 一見、静的編集とも思える現状も、固定された締め切り時間に向かっては、刻々と動的編集を行っている
  • 編集という定義:プロダクトとしての完成品を「形にする」という整理領域のプロセスだとちょっと意味が違うかも
  • 動的編集とは、コンテンツのテーマ選定、コンテンツそのものをプロダクトに仕上げていくプロセスを、今よりもダイナミックに行うことかもしれない
  • 1つのプロダクトを作る編集スタイルから、1つのソースから複数のプロダクトを作っていくこと?

そもそもダイナミック編集とはどんなものか?

  • 新しいものだけに価値をおき、それをフローしていくだけでいいとは思えない
  • 整理・編集されたものを時間をかけてアウトプットしても受けない場合が時としてありそう(ことWebにおいて)
  • 刻々と変わっていくプロセスそのものをコンテンツとする <--> ある時点で定着化させ、ストックする
  • でも、今のフローTYPEもストックTYPEも駄目だよね、と。ちょっと違う

チームか、個人か=動的か、静的か

  • 個人の視野なんて限度がある、客観を標榜するのに、個人のセンスに依存しているケースがままある
  • センスが光る個人は、社外にごろごろいる(これまでもいたが、発言手段が限られていたので可視化されてなかった)
  • プロとして個人のレベルを上げていくことは当然としても、個人だけで終わっていては駄目だ
  • チーム編集が絶対必要。今もチームだけど、単なるチェック機能しか果たしていない(チェックといっても、誤字脱字レベル)
  • チーム:複数の目、複数の知恵、複数の情報のマッシュアップ=コンテンツの深み、広がりの担保が可能? 少なくとも個人レベルで留まっているよりははるかにいいのでは?
  • 個人の視野だけに依存=静的、何も化学反応が起きない
  • チームの視野=動的、化学反応が起きる

食にまつわる仕事についてのまとめ

  • 栄養士

厚生労働大臣の指定した栄養士の養成施設において2年以上栄養士としての必要な知識及び技能を修得し、都道府県知事の免許を受ける必要がある。通信・夜間はなし。

  • 管理栄養士

栄養士の資格が前提。さらに実務経験が必要で、そのうえで、国家試験を受験・合格する必要あり。

    • 2年生の養成施設+3年間の実務経験
    • 3年生の養成施設+2年間の実務経験
    • 4年生の養成施設+1年間の実務経験
  • フードコーディネーター

やっぱり仕事辞めなきゃ無理なのか…。
しかし、どうせなら管理栄養士を取得したかったところだが、危ういのは、資格を取ることが目的になってしまっては本末転倒だということだ。食に関わる仕事がしたいと思うから資格、という順番だったんであって、ゴールを見失ってしまってはいけない。食にまつわる仕事とは具体的に何なのか、まずはきちんとビジョンとミッションを組み立てよう。

Free Mindにユーザーアイコンを追加する方法

  1. homeフォルダを開く
  2. 隠しファイルを見えるようにする
  3. homeフォルダ内に、「.freemind」というフォルダが現れるので、その中に、「icons」フォルダを作成する
  4. iconsフォルダ内に好きなアイコンを追加する。png(出来れば16×16サイズがちょうどよい)
  5. FreeMindを追加すると、ユーザアイコンが追加され使えるようになっている

[参考サイト]

[FreeMindとは]
フリーで使えるマインドマッピングのソフト。私はMac版使用。他にXMindもインストールして使ってみたが、個人的にはFreeMindの方がシンプルで使いやすかった。但し、さすがはWindows版の影響なのか、アイコンが使うに耐えられないほどダサイ。だが、ユーザーアイコンを追加できるという素晴らしい機能があるので、なかなか素晴らしい。
Download:http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=7118&package_id=188772